FTLK (1) 썸네일형 리스트형 Polygon Fill, Anti-Alias 적용 폴리곤 채우기 이전의 폴리곤 채우기를 만든 후, fl_imgtk 를 업데이트 하다 보니, 부드러운 alias 처리를 한 polygon 을 만들어 볼 필요가 생겼습니다. 그래서 여러가지 생각을 해 본 후, 빠르게 도달한 방법은 보통 게임에서 많이 쓰고 있는 Full Screen (여기선 Full Image) Anti-Alias ! 그냥 그리려는 이미지를 4배 ( 실제 변 길이는 2배씩이나, 실제 메모리는 4배가 됩니다. 즉, 2x2 에서 4x4 가 되면 면적은 4배가 되는 원리 ) 크게 만들어 두고 여기다 그리려는 좌표를 두배씩 연산해서 그린 다음, 이걸 다시 fl_imgtk 의 fast rescale 엔진을 이용해서 Bicubic resize 를 적용하면 되는 것 이었습니다. OpenMP 를 사용하기 때문에 오래 걸리.. 이전 1 다음