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3DUI

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3D UI example #3 (OpenGL/ES) 현재 S1G RFS 에 실장되어 일본/미국/중국/대만/유럽 쪽 데모에 실려 나가고 있을 UI. S1G RFS 의 다양한 기능을 3D 와 함께 표현하기 위해 만든 UI 이다. 이것 역시 실제 제작기간이 일주일을 못넘긴 것이라 제작 상태나 퀄리티는 우수하지 못하다. 실제 RFS 상에서 돌리기 위해 만들었기 때문에 기존 UI 보다 더 메모리 소비가 적다. 작동법은 프로토타잎과 같다. * 압축을 해제하면 약 800KB 짜리 실행파일이 나오는데, 텍스쳐를 포함하고 있기 때문이다. 다운로드
3D UI example #2 (OpenGL/ES) 실제로 S1G RFS 에 실장되어 일본/미국/중국/대만/유럽 쪽 데모에 실려 나갔던 UI. 일주일 만에 만들었던 UI 라 완성도가 높지는 못하지만, 프로토 타잎에서 수정을 많이 가하였다. 작동법은 프로토타잎과 같다. * 압축을 해제하면 약 1.4메가 짜리 실행파일이 나오는데, 텍스쳐를 포함하고 있기 때문이다. *주의* 특정 노트북 (본인의 경우 R40 의 Mobility Radeon 7500) 의 비디오 카드에서는 렌더링 속도에 이상이 발생합니다..실제 렌더링이 거의 skip 되는 현상이 발견되었습니다. Geforce 나 Quadro 를 추천. 다운로드
3D UI example #1 (OpenGL/ES) OpenGL ES (Windows 상에서는 GLUT) 에서 돌아가는 3D UI 예제. 초기 버젼이라 텍스쳐나 완성도가 떨어지는 버젼이다. 키는 다음과 같이 쓰여진다. F1 = 투명 네비게이션 설명 보이기/숨기기 F2 = 폰 오브젝트 라이팅 효과 켜기/끄기 0,1,2,3,4,5,6 = 해당메뉴 바로 이동. 좌우상하 = 메뉴이동. _주의_ |본 프로그램은 도시바에 있을때 제작한 프로그램 이므로 , 제 홈페이지 이외로 유포하지는 말아 주세요. 다운로드