EGL (1) 썸네일형 리스트형 software rendering openGL ES 1.0 w/ minGW 3.14 윈도우 및 타 플랫폼에서 구동이 가능한 openGL ES 1.0 (+alpha) software render 를 일단 완성을 시켰습니다. 내부적으로 C++ template 가 좀 과도하여 minGW 에서 컴파일 성공 시키기가 쉽진 않았 습니다만 열심히 표준 class 규격을 맞춰 가며 내부 구현을 완료 하였네요. 지원되는 사항은 다음과 같습니다. eglInitialize(); eglCreateContext(); eglCreateWindowSurface(); eglDestroySurface(); eglGetCurrentContext(); eglGetCurrentDisplay(); eglGetCurrentSurface(); eglGetDisplay(); eglMakeCurrent(); eglSwapBuffe.. 이전 1 다음