"GCC" 검색결과 (23)
  • 신경망 Super-Resolution Imaging 오픈 소스 (libsrcnn) 공개

     이전에 Super-Resolution Imaging 관련으로 관심을 가졌다가, 오래전에 공개 되었던 한 홍콩의 대학쪽에서 공개된 논문과 소스코드를 이번에 손을 보게 되었습니다. 이전에 fl_imgtk 에 Lanczos3 까지 초 고속으로 구현을 해 보았던지라, 이번 Super-Resolution (이하 SR) 은 어렵지 않게 구현을 할 수 있을 거로 추측을 해 봤습니다만, 결론적으로 대단히 쉽지 않은 부분이 많았습니다. 특히 지속..

    내가 작업한 것들/소프트웨어
    2018.08.08 22:49
  • MinGW-W64 + glut32 예제 컴파일 하기

     이전에 올린 MinGW-W64 에 기본으로 포함 되지 않는 glut32 를 만드는 방법을 다음으로, 간단히 OpenGL GLUT Example 페이지에 있는 blender.c 예제를 컴파일 해 보도록 하겠습니다. 먼저 아래의 압축 파일을 특정 위치에 푼 다음 (blender.c 소스 포함임) 해당 위치에 기존의 glut32.dll 을 복사 해 두고 make 를 해서 blender.exe 를 만들 수 있습니다. 단, 이 소스를 빌드 하기 이..

    Developement/C/C++
    2017.10.24 16:51
  • gcc/MinGW 6.x 부터 생긴 경고, misleading indentation

     gcc 5 버젼 부터 개발을 해 오던 librawprocessor 에서 눈치를 못 채고 있던 컴파일 경고가 뜨기 시작 한걸 이번에 알았습니다. 아직 major release 가 이루어 지지 않았기 때문에 신경을 덜 쓴 것도 있긴 합니다만, 갑자기 이 오류가 눈에 띈 것은 누군가의 계시인건지 ...  이 오류는 gcc 6 버젼 부터 강화된 여러 조건별 비교문에 따른 것으로 아래처럼 코드가 되어 있는 경우 발생 합니다. ..

    Developement/C/C++
    2017.01.23 14:59
  • MinGW-W64, CPU 명령어 빌드에 맞춰 구동 테스트 하기.

    만약 MinGW-W64 (또는 일반 MinGW) 에서 -mavx 또는 -march=corei7-avx 와 같은 빌드를 지시해서 만든 바이너리를 배포 하는데, 만약 이를 구동하는 PC 가 AVX 관련 명령어를 지원 하지 않는 환경에서 해당 바이너리를 구동하면? 이럴 경우 해당 바이너리는 그냥은 구동이 되나, AVX 관련 명령어가 실행 되는 위치에서 exception 을 뱉고, 해당 callstack 은 이전 pc 로 돌아가나, 여기서 문제..

    Developement/C/C++
    2016.11.28 14:11
  • DirectX 2D 창 메뉴가 안뜨면 창을 옮기리.

    부제: DirectX 2D 와 DSound 함께 쓰기 @ Windows7, 8.x 저번 주 에 있었던 DirectX 2D 를 좀 더 개선 하여 다음과 같이 구현 하였습니다.PNG 이미지를 가져와서 D2D 이미지(텍스쳐)로 사용 하도록 함.Dsound 로 WAV 파일을 가져와 출력 하도록함, 백그라운드와 클릭 시 나오는 소리 2가지.상단 30px 안에서 마우스 왼쪽 클릭 해서 끌면 창 전체가 이동 하도록 함.렌더링을 thread 로 하도록 함..

    Developement/C/C++
    2015.11.23 17:38
  • MinGW 용 DirectX 8 input Joystick(조이스틱) 예제 (src, lib 포함)

     MinGW 에서 DirectX 쓰기란 MinGW-W64 오면서 참 많이 편해진 편 입니다만, 여전히 MSDN 에서 제공하는 기본 예제 조차 컴파일이 안되는 비극을 보면 갈 길이 멀어 보이기도 합니다. 이번엔 Joystick 을 DInput 으로 처리 하려니 되는게 없어 Wine 용 DirectX8 header 와 library 등을 MSDN 에서 제공하는 예제 소스와 함께 빌드 할 수 있도록 만들었습니다. 현재 이 소스는..

    Developement/C/C++
    2015.08.04 14:21
  • MinGW w64 로 ffmpeg 관련 링크 오류 !

     minGW 의 버젼을 4.9.x 대로 올리면서 DirectX 와 기타 등등의 Windows 의 모든 걸 쓸 수 있도록 나오는 mingw-w64로 선택 했더니 ffmpeg 라이브러리에서 이런 오류가 나온다. unistd 에 포함되던 sleep, globalfree, glob, mkstamp 등이 기본 라이브러리에 없다는 말이다! 문제는 이게 4.9.x 버젼대에만 있는 것이 아니라 5.1 최신판도 마찬가지란 점... 해결책을..

    Developement/C/C++
    2015.06.12 13:38
  • FLTK를 이용한 RTSP stream player (Win32)

     이 프로그램은 현재 제작중인 엔진을 테스트 하기 위해 만든 프로그램이나, 일반적인 RTSP 환경에서도 쓸 수 있기 때문에 공개 합니다. 다만 이 프로그램은 PC 성능에 따라 rendering performance 가 차이가 날 수 있음을 먼저 밝히며, 오디오 기능이 빠져 있음을 알리는 바 입니다. 접속은 프로그램 실행시 바로 선택 할 수 있으며 기본으로 rtsp protocl 을 모두 지정해서 써 주셔야 합니다. 기본으로 테스트를..

    내가 작업한 것들/소프트웨어
    2015.04.17 10:52
  • MinGW(gcc) 에서 pthread 를 찾을 수 없을때.

    회사에서 쓰던 pthread 를 집에서 동일하게 사용하기 위해 소스를 컴파일 하는 순간, pthread 를 찾을 수 없다는 컴파일러 오류 메시지를 보게 되는 경우가 생겼습니다.차이를 비교 해 보니, PC에 설치된 컴파일러 버젼이 차이가 있었습니다.(단, 이 방법은 말 그대로 Windows 에서 minGW 를 빌드 할때만 적용 됩니다.)회사 : minGW 4.4.1집 : minGW 4.7.1 (TDM64-1)과거를 되돌아 보니, 이전에 집에 설치한&n..

    어떻게 할까/소프트웨어
    2013.02.11 13:19
  • MSYS : Windows 에서 리눅스 소스 빌드의 영광을 -

    -- 이번엔 어떠한 사진도 없습니다, MSYS  에 사진 따위는 사치 ... (라지만 올릴 사진이 없다는 것이 함정) -- Windows 는 애시당초 상용 OS 임에도 불구 하고, 자체 어플리케이션을 개발 할 수 있는 컴파일러나 환경을 전혀 지원 하지 않습니다. 일반적으로 Windows 를 단지 "단순한" 용도로만 쓰는 사람들이야 이런 개발환경을 고려 하거나 생각해야 할 부분이 전혀 없습니다만, 조금이나마 "무엇인..

    Developement/C/C++
    2012.12.04 14:28
  • MinGW 4.4.1 이상에서 GDI+ 사용시 컴파일 오류 날 시

    이전에 올린 MinGW 에서 GDI+ 사용하기로 제공한 소스를 ...MinGW 4.4.1 또는 그 이상의 버젼의 컴파일러에서 GDI+ 를 쓰기 위해 기존 코드를 이용할 경우 다음 두 오류가 발생 합니다.GdiplusStringFormat.h:243: error: extra qualification 'Gdiplus::StringFormat::' on member 'GetTrimming'GdiplusMetafile.h:350: error: extra q..

    내가 작업한 것들/소프트웨어
    2012.05.11 14:41
  • RageDCMV , Free DCM read/write library for standard C++

    DCM 파일을 읽고 쓰는 라이브러리를 공개 합니다. 이 소스 코드는 제가 직접 만든 것이며, 누구나 사용하고 활용 할 수 있되, 이 코드에 대한 저작권만 지켜 주신다면 아무런 제한없이 사용할 수 있습니다. 단, 저작권을 벗어난 권리행사 외에는 어떠한 책임을 지지 않으며, 본 소스코드로 제작하신 바이너리나 코드에 대해서는 일절 support 가 가능하지 않음을 먼저 알립니다. source code 는 gcc 에서 빌드 되도록 만들어 졌으며, Code..

    내가 작업한 것들/소프트웨어
    2011.11.16 19:05
  • Cygwin+GCC/G++ 에서 POSIX path 지정 오류 발생. (해결)

    이전의 문제점 이던, CodeBlocks 에서 새로운 Cygwin w/ gcc/g++ 컴파일 오류는 다음과 같이 해결이 가능했습니다. 간단히, Cygwin 내에서 /usr/bin/ 내용을 확인 해 보니, 다음과 같이 연결 되어 있더군요. /usr/bin/g++.exe 는 /etc/alternatives/g++.exe 를 symbolic-link. /etc/alternatives/g++.exe 는 다시 /user/bin/g++-4.exe 를 서로 s..

    Developement/C/C++
    2011.10.12 15:25
  • Cygwin+GCC/G++ 에서 POSIX path 지정 오류 발생. (원인)

    우분투에서 개발이 좀 어려운 면이 있어, console application 개발용으로 Cygwin 과 g++ 를 CodeBlocks 10.05 에서 사용 중 이었습니다만, 구 버젼 cygwin 의 gcc 가 3.4.4 인 관계로 wstring 과 wostream, wistream 등에서 문제가 발생 했습니다. 그래서 gcc 4.5.1 을 쓰는 마지막 cygwin version 을 사용 했더니, 여전히 위와 같이 컴파일 하면 아무런 동작을 하지 않습..

    Developement/C/C++
    2011.10.11 21:20
  • Visual Studio 에서 import 한 프로젝트를 Code Blocks (gcc/minGW) 에서 빌드 실패 할때.

    정말 많은 이유로 Visual Studio 를 싫어 하는 이유중, 그중 하나가 바로 위 이미지처럼 나오는 뭔가의 DLL 이 없어서 오류가 나는 경우 입니다. 멍청한 M$놈들이 지들이 만든 DLL 의 참조 오류가 많아지자, manifest 개념을 도입해서 DLL 특정 위치 해결 점을 어찌저찌 해 보고자 해 놓고선, 컴파일러 자체가 Visual Studio 에서 개발에서 쓰는 DLL 이 없으면 표준 WindowsAPI 로 도는 프로그램이 돌지도 못하게..

    Developement/C/C++
    2011.09.16 13:40