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fl_imgtk

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MIOHDR for Raspberry Pi 3/3B/3B+ 읽기에 앞서: 이 프로그램은 현재 개발중인 소스코드를 설명 하고 있으며, GCC및 G++ 를 이용할 줄 아는 사용자에 한해 설명이 가능한 부분이 있으니, 다소 어려운 내용을 포함하고 있을 수 있다는 점을 먼저 인지 해 주시기 바랍니다. 몇가지 해 볼 것이 있다는 이유로 Raspberry Pi 3B+ 모델을 현재 7" 800x480 LCD 와 붙여 사용 중 이긴 합니다만, NXDE 를 올려서 가볍게 써 보겠다는 취지는 좋으나, 아무래도 다양한 Software 가 없다는 것을 파악 할 수 있는 것이 바로 이 Raspberry Pi 생태계 인것 같습니다. 64bit AP 를 달고도 32bit kernel 이 올라가 있는 느낌같은 느낌은 뒤로 하고, 아무튼 NXDE 도 X11 기본은 하는 것일테니, 다음 요소들..
[FLTK] fl_imgtk 0.3.26.x 에서 Aero glass 효과 내기. 이 글을 읽기 앞서 이해가 먼저 필요한 사항 FLTK 란 무엇인가?FLTK 1.3.4-1-tsfl_imgtk FLTK 는 여러 platform 에서 사용하기 좋은 GUI library 이나, FLTK 에서 이미지를 처리 하기 위해서는 뭐 아무것도 없는게 사실 입니다. 그래서 따로 fl_imgtk 란 것을 만들고, 이것을 통해 CPU 로만 여러 이미지 처리를 할 수 있도록 Open Source 로 제공 하고 있습니다. Public open 이므로 누구나 가져다 빌드 해 쓸 수 있으면 마음대로 쓸 수 있는 MIT License 를 적용하여 배포 중이나, 그리 유명세가 없다 보니 혼자 쓰는 단점이 생기는 것 같아 조금씩 이를 홍보해야 겠다는 생각이 들어 글을 쓰기 시작 했습니다. 일단 fl_imgtk 의 경우..
Polygon Fill, Anti-Alias 적용 폴리곤 채우기 이전의 폴리곤 채우기를 만든 후, fl_imgtk 를 업데이트 하다 보니, 부드러운 alias 처리를 한 polygon 을 만들어 볼 필요가 생겼습니다. 그래서 여러가지 생각을 해 본 후, 빠르게 도달한 방법은 보통 게임에서 많이 쓰고 있는 Full Screen (여기선 Full Image) Anti-Alias ! 그냥 그리려는 이미지를 4배 ( 실제 변 길이는 2배씩이나, 실제 메모리는 4배가 됩니다. 즉, 2x2 에서 4x4 가 되면 면적은 4배가 되는 원리 ) 크게 만들어 두고 여기다 그리려는 좌표를 두배씩 연산해서 그린 다음, 이걸 다시 fl_imgtk 의 fast rescale 엔진을 이용해서 Bicubic resize 를 적용하면 되는 것 이었습니다. OpenMP 를 사용하기 때문에 오래 걸리..
FLTK MPG123 GUI Player 0.1.0.5 tech demo FLTK-1.3.4-1-ts 64bit 및 fl_imgtk, libmpg123 를 붙여 만든 플레이어의 테크 데모 입니다. Windows 64bit 에서만 제대로 동작을 하며, 일부 CPU 에서는 동작 하지 않을 수 있습니다. (일부 명령어 지원을 처리 하지 못함) MinGW-W64 6.3.0 + OpenMP 로 빌드 하였으며, 이 테크 데모는 64bit 로만 동작 하는 바이너리가 들어 있습니다. 다운로드 소스 코드https://github.com/rageworx/koobar2K/ 소스코드는 아주 오래전에 Foobar2K 를 패러디 해서 koobar2K 를 만들까 했습니다만, 이게 다 부질 없는 것이라 ffmpeg 으로 때울까 하다가 여러 문제 등으로 그냥 libmpg123 만 붙여서 만들게 되었습니다...
FLTK MPG123 GUI Player 0.1.0.2 FLTK 1.3.4-1(-ts) 64bit 와, fl_imgtk + mpg123 64bit build DirectX 를 결합한 오디오 플레이어를 진행 중 입니다. 물론 mpg123 을 쓰기 때문에 mp3 까지만 재생 하기 때문에 fl_imgtk 로 GUI 효과를 주는 것에 대한 테크 데모 정도가 될 듯 합니다. 아래는 금일 까지 만든 데모의 실행 파일 입니다. 64bit Windows 에서만 구동 됩니다. 실제 mp3 를 test.mp3 란 이름으로 바꾸고 실행 파일과 함께 구동 하시면 album art 가 있을 경우 배경 이미지와, 이미지 전체를 자동으로 읽어 오게 됩니다. 음악 컨트롤은 따로 만들지 않았고, 설계가 Mac OS X 나, Linux 모두 구동 되도록 만들고 있기 때문에 내부에 audio..
FLTK 용 이미지 처리 라이브러리, fl_imgtk 업데이트. FLTK 용 이미지 처리 라이브러리인 fl_imgtk 의 새로운 업데이트를 GitHub 에 갱신 하였습니다. 별거 아닐 수 있긴 하지만, 뭔가 WPF 따위 안쓰고, QT 보다 매우 가볍고, 그렇다고 GTK+ 같은걸 도 안써도 되는 여러 조건에서 저에게 가장 적합한 것은 FLTK 뿐 이더군요. 하지만 너무 가볍게 만든 GUI 엔진이다 보니 그래픽 처리 부분은 거의 없다 싶이 하여, 만들게 된 것이 바로 fl_imgtk 입니다. M$VC 쓰는 분들이 FLTK 를 쓰는 경우가 거의 없다는 가정 하에, (사실 FLTK 를 쓰는 가장 큰 이유는 동일 소스로 Windows, Linux, Mac 에서 동일한 프로그램을 만들기 위한 목적) Windows 의 경우는 MinGW-W64 로 빌드 할 경우 가장 효과적인 성능..