scene.org (2) 썸네일형 리스트형 DEMO ART 2006 - "1995" by kewlers and mfx 음악 : little bitchard 아직 인터넷 보다는 모뎀을 통해 VT 를 즐기던 시절. 필자가 프로그래밍의 저주에 더욱더 다가서게 된 원인은 바로 DEMOSCENE 이라는 컴퓨터 그래픽 예술 이었다. 남들이 뭐라 그래도 나에겐 컴퓨터 그래픽 예술 이라고 당당히 말하고 싶다. 그당시엔 화면에 고속으로 이미지를 그리기 위해서는 어셈블러는 기본 이었고, 각 3D 데이터를 2차원 화면에 그리기 위해서는 다양한 알고리즘을 완전 프로그래머가 구현해 내었어야 했다. 하지만, 1998년부터 S3 사에서 S3 ViRGE 같은 비디오카드 자체에서 3D 이미지를 그려주는 일명 - 3D 가속 이라는 개념이 대중화 되기 시작 하면서 부터 컴퓨터 속의 화면은 달라지기 시작했었다. 2006년. 플랫폼은 DOS 에서 Windo.. Chaos Theory by Conspiracy 이 64K demo scene 은 2006년 scene.org 의 1위 작품이다. 제작팀인 Conspiracy 는 이전부터 수준급의 우주를 배경으로 한 demoscene 을 제작해 왔는데, pixel shader 사용이 매우 깔끔하고 흥미진진한 사운드와 구성으로 매우 높은 평가를 받고 있다. 구동하기 위해서는 pixel shader 를 지원하는 비디오 카드를 가지고 있어야 한다. 다운로드 이전 1 다음