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GUI

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모바일용 UI 그래픽 엔진 제가 속한 팀이 만든 GUI 엔진이 드디어 사내 제품에 쓰이기 시작했습니다. 해외쪽에서도 쓰일 듯 하고 ... 만든데 보람을 느끼는 중 입니다. 정확한 정보는 공개할 수 없습니다만 ... 간단히 만든 영상을 제 블로그에서만 공개 합니다.
Apple coverFlow 따라하기 + GUi 개선되고 있습니다 .. 예상대로 알파블렌딩 + 100개가 넘는 목록 에서도 거뜬합니다. 후훗... 이미지 도배질이 사실 귀찮아서 이기도 합니다만 .. 훌륭한 UI 엔진으로 자리매김 할 수 있어 보이는군요. 이제 남은것은 제대로 된 어플리케이션 제작이겠습니다. 못 올려 본것은 C/C++ 을 지원하지 않는 안드로이드 이네요 .. JNI 같은게 있을거 같은데 ... 여차 말씀드리지만 .. 동영상은 제 블로그에서만 .. ^^ 에뮬레이터에서 돌리는거라 이벤트가 버벅입니다만 , 실제 기기에서 돌리면 버벅임이 없습니다...훌륭하죠:) - 아래는 이전 글 - 전에 만들던 GUi 가 적은메모리/빠른속도/다양한 플랫폼 지원 등으로 다양해 지고 있습니다. 덤으로 급조했던 coverFlow 카피도 점점 다듬어 지고 있구요. ..
모바일용 GUi 엔진... 오늘 쌀국에 데모가 있어서 급하게 개선한 사항들이 나름 잘 먹히고 있는 듯 합니다. 여긴 저녁이지만, 그곳은 아침이니 뭐 ... 시간차공격이라고나 할까요 -_-; 다양한 효과가 있지만 제 블로그에 올릴 수 있는 건 제가 만든 부분들에 한해서 일부만 공개가 가능하군요. 이 GUi 엔진은 .. ARM7/9/11 에서 모두 동작이 가능하며, windowsMobile 은 물론 Windows32/64 에서 모두 구동이 가능한 엔진 입니다. 물론 주 타겟은 ARM9 급의 모바일 폰들 이겠지만요 ^^ 기본적인 Windows Common Control 의 특성은 다 가지고 있으며, 다양한 비주얼적인 효과가 장점이기도 합니다. 물론 화려한 하드웨어 없이 돌아 가도록 만들었기 때문에 이미지 처리도 모두 정수로만 합니다.(..