"minGW" 검색결과 (27)
  • MinGW-W64 + glut32 예제 컴파일 하기

     이전에 올린 MinGW-W64 에 기본으로 포함 되지 않는 glut32 를 만드는 방법을 다음으로, 간단히 OpenGL GLUT Example 페이지에 있는 blender.c 예제를 컴파일 해 보도록 하겠습니다. 먼저 아래의 압축 파일을 특정 위치에 푼 다음 (blender.c 소스 포함임) 해당 위치에 기존의 glut32.dll 을 복사 해 두고 make 를 해서 blender.exe 를 만들 수 있습니다. 단, 이 소스를 빌드 하기 이..

    Developement/C/C++
    2017.10.24 16:51
  • GLUT 3.7 MinGW-W64 용 Makefile

    필요 사항MSYS 1.0 또는 그 이상의 버젼MinGW-W64 GLUT 3.7 컴파일먼저 GLUT 3.7 소스를 아래에서 다운로드 받습니다.https://www.opengl.org/resources/libraries/glut/ 기본적으로 GLUT 3.7 은 MinGW 에서 빌드 할 수 있는 뭔가를 제공하지 않아서 문제 인데, 이걸 빌드 하려면 Makefile 을 모두 수정 해야 해서, 이걸 직접 만들었습니다. 이제 아래의 제가 만든..

    Developement/C/C++
    2017.10.23 18:46
  • MSYS 의 못생긴 아이콘 벗어나기

     MinGW 를 오래 쓰다 보면 아마 MSYS 를 다들 쓰고 있을 것으로 예상 됩니다. 하지만 MSYS 는 오래된 시간동안 아이콘이 전혀 바뀐적이 없다고 봐야 하는데, 기본으로 주는 아이콘이 영 별로 입니다. 2개 다 2K 나 4K 에서 보면 정말 처참한 아이콘들 인데, 이를 좀 개선 하고자 다음과 같이 아이콘을 하나 만들었습니다. 그래픽 따위는 소시적 도트노가다 말고는 한적 없는 흔한 개발자다 보니 이정도 말고는 이쁘게 만들수 있..

    내가 작업한 것들/소프트웨어
    2017.09.05 12:07
  • libcurl 을 MinGW-W64 에서 빌드시 오류 해결 방법

     CURL(libcurl) 7.54.1 을 MinGW-W64 와 M-SYS 를 이용한 환경에서 빌드 하려고 하면 다음 화면처럼 오류를 뿜고는 진행이 안되는 경우가 많다. 보통 ./configure 를 통해서 자동으로 설정된 상태로 진행을 하게 되는데, curl 의 경우 MinGW-W64 (또는 M-SYS 내장 MinGW 도 동일) 에서 마지막 curl.exe 를 빌드 하는 와중 cur_easy_getinfo() 함수 등으로 link 실패로 ..

    Developement/C/C++
    2017.07.03 17:20
  • gcc/MinGW 6.x 부터 생긴 경고, misleading indentation

     gcc 5 버젼 부터 개발을 해 오던 librawprocessor 에서 눈치를 못 채고 있던 컴파일 경고가 뜨기 시작 한걸 이번에 알았습니다. 아직 major release 가 이루어 지지 않았기 때문에 신경을 덜 쓴 것도 있긴 합니다만, 갑자기 이 오류가 눈에 띈 것은 누군가의 계시인건지 ...  이 오류는 gcc 6 버젼 부터 강화된 여러 조건별 비교문에 따른 것으로 아래처럼 코드가 되어 있는 경우 발생 합니다. ..

    Developement/C/C++
    2017.01.23 14:59
  • MinGW-W64, CPU 명령어 빌드에 맞춰 구동 테스트 하기.

    만약 MinGW-W64 (또는 일반 MinGW) 에서 -mavx 또는 -march=corei7-avx 와 같은 빌드를 지시해서 만든 바이너리를 배포 하는데, 만약 이를 구동하는 PC 가 AVX 관련 명령어를 지원 하지 않는 환경에서 해당 바이너리를 구동하면? 이럴 경우 해당 바이너리는 그냥은 구동이 되나, AVX 관련 명령어가 실행 되는 위치에서 exception 을 뱉고, 해당 callstack 은 이전 pc 로 돌아가나, 여기서 문제..

    Developement/C/C++
    2016.11.28 14:11
  • MinGW-W64 용 DirectInput 소스 (키보드,마우스,조이스틱)

     MinGW-w64 프로젝트 부터 DirectX 관련 SDK 가 포함 되어 있으므로 윈도우 어플 개발에 매우 편리함을 얻을 수 있습니다만, MFC 처럼 뭔가 꽁꽁 묶여져 있는거 찾기가 사실 어렵다 보니 직접 만들어 써야 하는게 많은건 사실 입니다. 대신 쾌적함을  얻을 수 있는건 덤 이지만 ... 그래서 제가 진행 중인 프로젝트 중에 DirectX 의 2D, input 을 가져다 쓰면서 좀 더 편리하게 써 보고자 만들었던 ..

    Developement/C/C++
    2015.12.15 13:53
  • DirectX 2D 창 메뉴가 안뜨면 창을 옮기리.

    부제: DirectX 2D 와 DSound 함께 쓰기 @ Windows7, 8.x 저번 주 에 있었던 DirectX 2D 를 좀 더 개선 하여 다음과 같이 구현 하였습니다.PNG 이미지를 가져와서 D2D 이미지(텍스쳐)로 사용 하도록 함.Dsound 로 WAV 파일을 가져와 출력 하도록함, 백그라운드와 클릭 시 나오는 소리 2가지.상단 30px 안에서 마우스 왼쪽 클릭 해서 끌면 창 전체가 이동 하도록 함.렌더링을 thread 로 하도록 함..

    Developement/C/C++
    2015.11.23 17:38
  • DirectX 2D 창모드는 안되는 건가...

     H/W 가속을 통한 각 Frame 영상을 화면에다가 그리려고 하니 어찌 DirectDraw 는 너무 오래된 API set 이라 DirectX 2D 를 쓰려고 노력 중 입니다. 다만, 대부분 2D 가속을 쓰는 게임들이 창모드로 실행 되는 방법을 알기가 어렵다는 난해한 점에 허우적 거리고 있습니다만 ... 이 방법을 찾기 위해 좀 노가다를 해야 할 듯 하네요. GDI+ 를 쓰느니 이걸 써야 겠는데 ... GDI 에 2K 이상으로 크기..

    Developement/C/C++
    2015.11.20 16:59
  • MinGW 용 DirectX 8 input Joystick(조이스틱) 예제 (src, lib 포함)

     MinGW 에서 DirectX 쓰기란 MinGW-W64 오면서 참 많이 편해진 편 입니다만, 여전히 MSDN 에서 제공하는 기본 예제 조차 컴파일이 안되는 비극을 보면 갈 길이 멀어 보이기도 합니다. 이번엔 Joystick 을 DInput 으로 처리 하려니 되는게 없어 Wine 용 DirectX8 header 와 library 등을 MSDN 에서 제공하는 예제 소스와 함께 빌드 할 수 있도록 만들었습니다. 현재 이 소스는..

    Developement/C/C++
    2015.08.04 14:21