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3.7

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MinGW-W64 + glut32 예제 컴파일 하기 이전에 올린 MinGW-W64 에 기본으로 포함 되지 않는 glut32 를 만드는 방법을 다음으로, 간단히 OpenGL GLUT Example 페이지에 있는 blender.c 예제를 컴파일 해 보도록 하겠습니다. 먼저 아래의 압축 파일을 특정 위치에 푼 다음 (blender.c 소스 포함임) 해당 위치에 기존의 glut32.dll 을 복사 해 두고 make 를 해서 blender.exe 를 만들 수 있습니다. 단, 이 소스를 빌드 하기 이전엔 반드시 glut32 를 MSYS 에 make install 로 설치한 상태여야 합니다. Windows 의 정책 상 DLL 이 EXE 와 함께 있거나, Windows system 폴더 안에 복사가 되어 있어야 하므로, DLL 을 먼저 복사 해 오는 것을 고려해야 EX..
GLUT 3.7 MinGW-W64 용 Makefile 필요 사항MSYS 1.0 또는 그 이상의 버젼MinGW-W64 GLUT 3.7 컴파일 먼저 GLUT 3.7 소스를 아래에서 다운로드 받습니다.https://www.opengl.org/resources/libraries/glut/ 기본적으로 GLUT 3.7 은 MinGW 에서 빌드 할 수 있는 뭔가를 제공하지 않아서 문제 인데, 이걸 빌드 하려면 Makefile 을 모두 수정 해야 해서, 이걸 직접 만들었습니다. 이제 아래의 제가 만든 Makefile 을 다운로드 합니다. 다운로드 한 파일을 GLUT 3.7 의 압축을 푼 곳에 복사 한 다음, Make install 을 하면 /usr/local/ ... 위치에 컴파일 된 DLL 및 A 가 복제 됩니다. 이게 다 입니다. 어렵지 않습니다. make 한 다음 ..