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source code

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Voids Bullets (OpenGL Game) Source Code 바야흐로 이 게임을 만들었던 시절로 부터 11년이 지났습니다. 세상이 변했으니 이전에 만들었던 코드를 계속 쓸수는 없는 법, 최신 MinGW-W64 에서 빌드 될 수 있는 소스코드를 올립니다. 그나마 십수년 전에 만든 코드도 어렵지 않게 구동하도록 만들어 놔서 지금에 크게 수정한 것은 없으나, 실제 게임만 올린 이 글 을 확인 하여 변경점을 확인 하는 것도 좋을 듯 합니다. 최신 소스코드 (Code::Blocks 와 MinGW-W64 가 필요)수정 사항 : 시간이 지나도 총알비가 재생성 되지 않던 문제를 해결. 코드를 빌드 해서 돌리려면 아래 글에서 게임 바이너리를 받고, TEX 및 SND 폴더를 참조 헤야 합니다. 아래의 십수년 전 글을 참조 하시기 바랍니다. 이 게임은 이전 T 사에서 근무시 샘플로 ..
CPU 사용율을 알아 오는 소스 (C++) 이 소스코드는 MinGW 32/64bit 모두에서 동작을 하는 CPU 사용을 확인을 위한 C++ 소스 코드 입니다. cpuu.h 와 cpuu.cpp 파일 내에 CPUUages 라는 Class 가 정의 되어 있으며, 이 Class 에서 CPU 사용율을 얻어 올 수 있도록 만들어 져 있습니다. 이미 많은 부분들에서 이 방법들을 사용하고 있긴 합니다만, MinGW 에서는 제대로 동작하거나 빌드 되지 않아서 이 부분을 다시 재정의 하여 만들었습니다. CPU 가 평균 특정 Percentage 이하로 내려 가야 동작하게 한다거나, 반대로 특정 사용율 이상 일때 뭔가 하도록 하는 방법을 찾으신다면 첨부된 소스를 참조 해 보시기 바랍니다. 별거 아닌 소스 이기 때문에 별다른 정보를 기재 하지는 않겠습니다. * Open..