fast (1) 썸네일형 리스트형 [FLTK] Win32/X11 에서 FLTK 고속 rednering (또는 redraw) FLTK 에서는 사실상 Fl::check(); 나 Fl::wait(); 등으로 화면을 갱신 하는 방법이 있습니다. 하지만 이 방법을 사용할 경우 잘못된 화면 출력이나 프로그램 자체가 멈추는 문제가 발생되는 단점이 있습니다. 실질적으로 FLTK 는 강제적인 redraw 를 할수 있는 조건을 FLTK 자체가 결정 하는 구조이며, Windows 에서는 비활성화 된 Window 에서는 1초에 한번 그리는 경악적인 상태로 바뀝니다. 문제는 활성화 된 상태 이더라도 Fl_Window 객체를 아무리 redraw(); 하더라도 갱신은 "니 맘대로 되는것이 아니란다" 라는 단점이 있습니다. 이를 해결 하기 위해 여러 방법을 찾다가 문듯, 활성화된 FLTK Window 위에서 마우스를 계속 움직이면 고속으로 화면이 갱신 .. 이전 1 다음